很多人玩手游影,都会纠结加点,技能怎么选,伤害才够高,其实,加点没那么复杂,跟着实战走,就能找到方向。

先看核心输出技能影的核心输出,通常就那么一两个,你得先确定,自己主打哪个技能,比如,有的技能爆发高,但冷却长,有的技能持续输出,但单次伤害低,选定了主技能,就把点数优先给它,这样伤害提升,会非常明显。
再看辅助与控制技能光有输出不够,还得能控场,或者保命,影的辅助技能,往往带控制,或者位移,这些技能,加点不用满,但至少要点一级,关键时刻,能救你一命,或者创造输出空间,比如,一个减速技能,点一级就够用,主要看效果,不是看伤害。
然后考虑被动与增益被动技能很重要,它能全面提升,你的属性或效果,有些被动,直接增加攻击力,有些则减少,技能冷却时间,这些被动,通常建议点满,因为它们的效果,是永久存在的,能让你整体变强,战斗更轻松。
最后是属性点分配除了技能点,属性点也要分配,力量、敏捷、智力,看你的职业定位,如果影是物理输出,就主加力量或敏捷,如果是法术输出,就主加智力,别乱加,否则属性浪费,输出也跟不上。

加点要看实战,多打几把试试,技能搭配好了,属性点对了,你的影就能,在战场上秀起来。

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