干柿鬼鲛怎么玩,很多朋友都在问,这个忍者强度如何,技能好不好用,今天就来聊聊他,希望能帮到你。
先看技能机制。

一技能是鲛肌攻击,向前挥动鲛肌,这个技能范围不小,可以扫地,还能抓取霸体,但后摇有点大,用的时候要注意,别被对手抓到机会。
二技能是水遁水鲛弹,向前释放水鲛弹,命中后可以接普攻,或者衔接其他技能,这个技能起手不错,距离也远,可以用来试探对手。
奥义是大鲛弹之术,伤害很高,范围也广,但释放时间较长,容易被躲开,最好在对手被控住时使用,或者用来打反手。
再看实战玩法思路。
鬼鲛的普攻比较稳定,一共五段,最后一段有击飞效果,可以用来连招,但普攻后摇也不小,别轻易打完一套,要留点余地。
他的核心是技能组合,一技能抓取,二技能起手,配合起来效果很好,比如先用二技能起手,命中后接一技能抓取,然后普攻连击,最后用奥义收尾。
但要注意能量条,鬼鲛有独特的查克拉吸收机制,攻击命中对手,可以回复查克拉,所以要多进攻,保持查克拉充足,才能持续输出。

然后看克制与被克制。
鬼鲛比较怕灵活型忍者,比如波风水门,或者宇智波止水,他们位移多,很难抓到,鬼鲛技能后摇大,容易被反打。
但他克制一些站桩型忍者,比如秋道丁次,或者我爱罗,他们移动慢,鬼鲛的技能容易命中,可以打出优势。
所以选人时要看阵容,如果对面很灵活,鬼鲛就不好打,如果对面比较笨重,鬼鲛就能发挥。
最后是秘卷和通灵选择。
秘卷推荐带霸体,或者散,鬼鲛技能后摇大,带霸体可以防反手,带散可以解控,增加生存能力。
通灵推荐猿魔,或者螃蟹,猿魔可以保护自己,螃蟹可以限制对手,配合鬼鲛的技能,能打出不错的效果。

总之鬼鲛是个中规中矩的忍者,技能有特色,但缺点也明显,玩得好可以上分,玩不好就容易送,多练练手感,找到自己的节奏。
希望这些建议对你有用,祝你游戏愉快。

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