百优软件网
首页 > 资讯 > 我做过什么游戏,游戏开发经历分享,真实项目回顾

我做过什么游戏,游戏开发经历分享,真实项目回顾

很多人问过我,你做过什么游戏,这个问题挺有意思,其实,我参与过不少项目,有些上线了,有些半路停了,今天就来聊聊,这些经历挺宝贵的,有成功,也有教训,希望能给你一些参考。

先说说我的第一个项目,那是个小团队,我们做了一款休闲手游,玩法很简单,就是合成消除,但当时经验不足,美术资源跟不上,最终测试数据不好,项目就停了,不过,我从中学到了很多,比如团队协作,还有项目管理的基础。

后来,我加入了一个中型公司,负责一款RPG的关卡设计,这个项目规模大了不少,团队也更专业,我们用了两年时间,最终游戏顺利上线,市场反响还不错,那段时间很累,但成长飞快,我学会了如何平衡创意和商业需求。

接着,我尝试了独立开发,和一个朋友合作,做了一款解谜游戏,从策划到编程,再到美术,几乎全包了,这个过程很自由,但也非常挑战,最终游戏上架了,销量一般,但口碑挺好,这段经历让我明白了,独立开发需要极强的自律。

最近几年,我转向了更轻量级的项目,比如参与了一些H5小游戏的开发,这类游戏开发周期短,试错成本低,很适合快速验证想法,我负责玩法和部分交互设计,虽然项目不大,但能快速看到用户反馈,这感觉很好。

所以,你看,我做过什么游戏,类型还挺杂的,从休闲手游到大型RPG,再到独立解谜和H5游戏,每一段都让我学到新东西,游戏开发就是这样,不断尝试,不断学习,关键是要享受创造的过程。

如果你也想入行,别怕从小的做起,积累经验最重要,多和同行交流,多玩好游戏,灵感自然就来了,希望我的分享,对你有帮助。

游戏攻略更多
热门攻略
热门游戏
推荐攻略更多
热门攻略