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手游龙之谷战神加点,技能搭配思路,实战效果分析

很多人都在问,战神怎么加点,其实,加点这事,真的挺重要,加点不对,刷图就累,PK也吃亏,所以,今天咱们聊聊,战神怎么加点,才能又猛又顺手。

先看技能选择思路

战神是近战职业,所以,核心技能要选对,比如,旋风斩和滚动攻击,这两个技能,范围大,伤害高,清小怪特别快,必须优先点满,然后,像飞行冲击这类技能,有位移,能追人,PK时很好用,也要适当加点,技能选择,要看你的玩法,是喜欢刷图,还是热衷PK。

再看属性加点分配

属性加点,主要看力量,因为力量加攻击,战神靠这个吃饭,所以,力量必须点满,然后,体质也要加一些,毕竟要近身战斗,血厚一点,生存能力强,至于敏捷和智力,可以少加,或者不加,把点数留给主属性,这样输出才够看,当然,如果你特别怕死,多加点体质也行,但输出会低一点。

然后是连招顺序安排

技能点好了,还要会连招,比如,起手用冲锋怒吼,先控住敌人,然后接旋风斩,打一波伤害,接着用滚动攻击,追击或者拉开距离,用大招毁灭呐喊收尾,这套连招,刷图很流畅,PK也能打乱对手节奏,当然,连招不是固定的,你要根据情况,灵活调整技能顺序。

最后是实战注意事项

加点不是一劳永逸的,你要多去实战,比如,去刷几次副本,看看技能冷却,感觉一下伤害,如果觉得哪个技能,用起来不顺手,或者伤害不够,可以洗点重新加,另外,装备和符文,也会影响技能效果,加点时要一起考虑,别光看技能面板。

战神加点,没有标准答案,核心思路是,主加力量和核心技能,连招要顺畅,多实战多调整,找到最适合自己的,那才是最好的加点。

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