很多人玩奇门,加点很头疼,技能怎么放,也是个问题,其实,加点没有固定答案,但思路很重要,今天,我们就聊聊这个,希望能帮到你。

先看技能选择奇门的技能,种类挺多的,输出和控制,都要兼顾,核心输出技能,肯定要点满,比如那个飞剑,伤害很高,控制技能呢,比如定身,点一级就够用,主要看效果,不是看伤害,辅助增益技能,也要适当点一些,比如加速或者护盾,关键时刻能保命,所以,技能选择上,要分清主次。
再看属性分配属性加点,影响很大,力量增加攻击,但奇门不是纯战士,智力影响法术伤害,奇门有些技能吃这个,体质加生命,提高生存能力,敏捷加闪避和命中,看个人喜好,我建议呢,主加一两种属性,不要平均分配,比如你想打输出,就主加力量或智力,想当控场辅助,就多加点体质和敏捷,根据你的玩法来定。
然后是实战搭配技能点好了,属性加对了,实战怎么用,才是关键,起手先放控制,比如定身对手,接着接爆发技能,打一套伤害,如果被近身了,就用位移技能拉开,或者开护盾抗一下,技能循环要流畅,别等冷却干着急,平时多练练连招,手感就出来了,记住,没有无敌的加点,只有熟练的操作。
最后是常见误区有些朋友喜欢全点攻击,觉得伤害高就行,其实不对,太脆了,容易被秒,还有呢,技能点得太杂,哪个都不突出,效果反而不好,另外,别完全照搬攻略,别人的加点,不一定适合你,多打几场竞技场,自己感受一下,慢慢调整,找到最顺手的套路,这才是最重要的。

加点是个动态过程,多试试不同组合,实战中调整,适合自己的,就是最好的,希望你能玩得开心。

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