你是不是也好奇,他们为什么被称为三废,其实,很多玩家都讨论过,不过,这背后有原因,今天,我们就来聊聊,看看他们到底怎么样。
先看技能机制问题

是技能机制,有些a忍技能,前后摇太长,比如,释放技能后,硬直很大,容易被对手抓住机会,然后,一套连招带走,另外,技能衔接也不流畅,比如,一技能和二技能,连接起来很别扭,甚至,会出现断连的情况,所以,在实战中,很吃亏。
再看伤害数值不足
是伤害数值,有些a忍,面板伤害看着还行,但是,打在实际对手身上,却感觉刮痧,比如,一套技能打完,对方血量还剩很多,然后,自己就没技能了,只能被动挨打,当然,这跟版本环境也有关系,随着新忍者推出,老忍者的伤害,就显得不够看了,所以,玩家用起来,会觉得非常乏力。
然后看实战表现弱势

接着,是实战表现,在决斗场里,这些忍者很尴尬,比如,起手能力弱,很难先手打到人,然后,反打能力也一般,被先手后,很难挣脱,甚至,有些忍者没有位移,机动性很差,容易被风筝,所以,在高段位对局中,几乎看不到他们的身影。
最后看培养价值考量

那么,他们还值得培养吗,这要看你的情况,如果你是新手,资源有限,那么,建议优先培养,其他更强的a忍,或者s忍,如果你是全图鉴玩家,或者,单纯喜欢某个角色,那么,收集一下也可以,毕竟,游戏嘛,开心最重要。
被称为三废,是有道理的,不过,游戏版本会变,也许哪天,他们就加强了,所以,不用太纠结,选择你喜欢的,玩得开心就好。

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