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手游龙之谷箭神加点,技能选择思路,实战效果分析

很多人玩箭神,加点很头疼,技能点不够用,不知道怎么分配,其实加点没那么复杂,关键看你的玩法,是喜欢远程狙击,还是喜欢灵活游击,不同的思路,加点完全不同。

先看技能选择思路

箭神技能分两系,魔羽和狙翎,魔羽偏魔法,技能华丽,狙翎偏物理,伤害直接,选哪一系,决定了你的核心技能,魔羽主加魔法箭,和范围技能,狙翎则强化穿透箭,和单体爆发,先定好方向,加点才不会乱。

再看属性加点分配

属性点主要加敏捷,和力量,敏捷提升暴击,和命中,力量增加攻击力,对于箭神来说,敏捷更重要,因为暴击收益高,力量适当加一些,保证基础伤害,体质可以少加,或者不加,毕竟你是远程输出,生存靠走位。

然后是核心技能优先级

核心技能必须点满,这是输出的保证,魔羽的话,聚能射击,和箭雨风暴,是主要输出,狙翎则是包围,和迅捷箭,这些技能冷却短,伤害高,优先点满它们,辅助技能点一级,或者不点,把资源留给主力。

最后是实战效果分析

加点好不好,实战见分晓,刷副本时,技能衔接要流畅,不能有真空期,打BOSS时,爆发要足够,能快速压低血线,PK竞技时,控制技能要有,能打断对手节奏,根据实战反馈,微调你的加点,才能越玩越顺手。

总之加点没有标准答案,多试试不同组合,找到最适合你的,那才是最好的加点。

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