很多人搜这个词,其实心里有疑问,他们可能发现,有些游戏,和自己想的不一样,所以想弄明白,到底哪些不算游戏,或者,哪些游戏被误解了,今天,我们就来聊聊这个。
先看游戏的定义边界

我们得知道,游戏是什么,通常,游戏有规则,有目标,有互动,能带来乐趣,但有些活动,看起来像玩,其实不算游戏,比如,单纯的发呆,或者,机械的重复动作,没有规则,也没有胜负,这就不算。
再看容易被误解的类型
有些软件或应用,容易被当成游戏,其实不是,比如,一些纯工具软件,像计算器,或者,一些教学演示程序,它们有界面,有交互,但核心是工具,不是娱乐,所以,不算游戏。
然后看互动体验的差异

互动体验很重要,游戏必须有反馈,有挑战,有成长感,但有些视频,比如互动电影,你只能选择分支,结局是固定的,这种更像故事,而不是传统游戏,因为它缺乏,真正的玩法深度。
最后看个人的主观感受

其实,是不是游戏,有时看个人感觉,你觉得好玩,它就是游戏,你觉得无聊,它就不是,这个标准,很灵活,也很主观,不必太纠结。
判断是不是游戏,要看规则,看互动,看目的,单纯工具或视频,往往不算,但感受也很重要,你觉得是,那就是了。

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