想玩好画魂吗,很多人都在问,这个职业到底强不强,其实,画魂的定位很特别,她是一个法术输出,但又不是纯粹的炮台,她的技能很有意思,既有爆发,也有控制,玩起来手感很独特,如果你刚接触这个职业,或者玩了一阵子感觉不对劲,那今天的分享,或许能给你一些启发。

先看技能加点思路画魂的技能分为几大类,输出、控制和辅助,前期资源有限,加点不能太分散,核心输出技能必须优先点满,比如那个水墨伤害的技能,它是画魂的主要伤害来源,然后,控制技能要点一级,用来打断敌人,或者保命逃跑,辅助类的技能,前期投入一点就好,等后期再补,记住,不要平均分配,那样会样样通,样样松。
再看装备选择方向画魂是法术职业,装备自然优先选加法术攻击的,武器和首饰是关键,能大幅提升你的伤害,要考虑生存,画魂本身比较脆,所以装备上最好带点生命,或者法术防御,这样不至于被秒,最后是特殊属性,比如增加技能冷却缩减的,能让你的技能放得更频繁,实战中优势很大。
接着是实战连招技巧画魂的连招,其实有固定套路,起手先用控制技能,定住对手,然后接上你的核心输出技能,把伤害打满,如果对手想跑,再用减速技能留住他,最后用大招收割,这套连招听起来简单,但时机很重要,控制技能放早了,或者放晚了,效果都会大打折扣,需要多练习才能掌握。
最后是团队中的定位在团队副本里,画魂不是前排,不要冲在最前面,你的任务是站在后排,安全地输出,同时,用好你的控制技能,帮助队友控住关键的怪物,或者救下被集火的队友,在PVP对战里,画魂要学会拉扯,打一套伤害就后撤,等技能好了再上,不要硬拼,毕竟生存才是输出的本钱。

总的来说,画魂是一个需要操作和意识的职业,玩好了非常厉害,但上手有一定难度,关键是把技能加点弄对,装备搭配合理,再练好连招的手感,慢慢你就会发现她的魅力了,希望这些经验,能帮你少走点弯路。

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