很多人玩弹弹堂手游,都会遇到一个问题,那就是伤害怎么算,其实,这背后有一套公式,掌握了它,你就能打得准,赢得轻松,今天,我们就来聊聊这些公式。
先看角度与力度关系

角度和力度,是弹弹堂的核心,它们决定了炮弹的轨迹,一般来说,角度越高,炮弹飞得越远,但力度也要相应调整,比如,你想打远处的敌人,角度可以调到65度左右,然后,力度大概给到95,这样基本能命中,当然,风向也会影响,顺风时,力度可以小一点,逆风时,就要加大力度了。
再看伤害计算公式
伤害怎么来的,其实很简单,基础伤害加上武器加成,再减去对方防御,就是最终伤害,比如,你的武器攻击力是200,对方防御是50,那么,你打出的伤害就是150点,不过,暴击时会翻倍,所以,提升暴击率很重要,另外,属性克制也有影响,用克制对方的属性打,伤害会更高。
接着看距离与抛物线

距离越远,抛物线越明显,你需要抬更高角度,同时,力度也要增加,比如,距离是20屏,你可能需要75度角,力度满格才能打到,近战就不一样了,角度可以低一些,比如30度,力度给一半就行,这样打得快,还容易命中,多练习几次,你就能找到感觉。
最后看实战应用技巧

知道了公式,还要会用,观察风向和距离,快速调整角度和力度,然后,预判敌人移动,提前瞄准,打移动靶时,可以瞄准他前面一点,这样炮弹落下,刚好打中,另外,利用地形反弹,有时能打出意想不到的效果,多实战,多你就能成为高手。
公式是基础,实战是关键,多练习,你就能掌握精髓,打出漂亮的一战。

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