那年,游戏圈很热闹,很多新作登场,有些游戏,一出来就火了,它们玩法新颖,画面出色,很快吸引了大量玩家,今天,我们就来聊聊,2016年到底哪些游戏,真正火了起来。
先看现象级手游

2016年,手机游戏势头很猛,其中,《王者荣耀》绝对是现象级,它把MOBA玩法,成功搬到了手机上,操作简化了,节奏加快了,和朋友开黑,变得非常方便,于是,它迅速风靡,成为社交游戏的代表,《阴阳师》也火了,它的和风画面很美,式神收集和养成,让很多玩家着迷,抽卡时的紧张感,至今让人难忘。
再看主机与PC大作
在主机和PC平台,2016年也是大作频出,《守望先锋》带来了全新体验,它融合了FPS和MOBA,英雄各有特色,团队配合很重要,游戏节奏很快,每局都充满变数,所以,它很快拥有了大量粉丝,另一个是《黑暗之魂3》,它以其高难度,和深邃的世界观,征服了硬核玩家,虽然很难,但通关的成就感,是无与伦比的。
独立游戏的黑马

那年,独立游戏也很亮眼,《星露谷物语》就是黑马,它让人回到田园,种地、钓鱼、养动物,生活节奏很慢,却能让人放松下来,还有《Inside》,它画面阴暗,谜题设计精巧,故事引人深思,虽然流程不长,但给玩家的震撼,却持续了很久。
现象背后的原因

这些游戏能火,其实有原因,玩法有创新,它们要么简化了复杂玩法,要么融合了不同元素,给了玩家新鲜感,社交属性强,像《王者荣耀》,能和朋友一起玩,乐趣就翻倍了,品质很过硬,无论是画面、剧情,还是操作手感,都达到了很高水准。
2016年的游戏市场,真的很精彩,有全民狂欢的手游,有口碑爆棚的大作,也有让人惊喜的独立游戏,它们共同构成了,玩家们的美好回忆。

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