你是不是也好奇,游戏设计师,到底怎么玩呢,其实,他们玩游戏,和我们不太一样,他们看的,不只是画面,不只是剧情,他们看的,是背后的设计逻辑,今天,我们就来聊聊,设计师怎么玩,才能玩出门道。
先看,设计师玩什么游戏

设计师玩游戏,范围很广,他们不挑类型,但会挑设计,比如,一个独立游戏,可能画面简单,但玩法新颖,设计师就会去玩,他们会分析,这个玩法,为什么有趣,再比如,一个大作,画面震撼,剧情宏大,设计师也会玩,他们会研究,场景怎么搭建,任务怎么引导,所以,设计师玩什么,看的是设计亮点。
再看,设计师怎么分析玩法
玩游戏时,我们想赢,设计师想拆解,遇到一个关卡,我们想通关,设计师会停下,他们会想,这个关卡,为什么这样设计,敌人的位置,有什么讲究,道具的摆放,有什么意图,他们甚至,会反复尝试,同一个地方,走不同的路线,看看设计者,埋了什么心思,这种分析,就像解谜。
然后,设计师怎么学习借鉴

玩完一个游戏,设计师会他们会记下,哪些设计好,哪些可以改进,比如,这个游戏的引导,非常自然,没有生硬的教学,那就要学习,再比如,那个游戏的数值,有点不平衡,后期很无聊,那就要避免,所以,玩游戏,也是在学习,把别人的优点,变成自己的经验。
设计师怎么提升自己

光玩不练,也不行,设计师会动手,他们会尝试,模仿喜欢的机制,做个小原型,或者,把发现的问题,写成分析文章,这个过程,能加深理解,也能锻炼,自己的设计能力,所以,玩和做,要结合起来,才能真正进步。
设计师玩游戏,更像一场研究,他们带着问题玩,带着思考玩,如果你也想,提升游戏品味,不妨试试,用设计师的眼光,去看待游戏,你会发现,一片新天地。

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